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《寶可夢風與波》第十世代完全解析|御三家三選一、東南亞開放世界島嶼冒險、NHK 交響主題曲,2027 年 Nintendo Switch 2 全球登場

Arvin Alejandro
視訊技術專家
更新於 Feb 28, 26
目錄
    1. 遊戲定義與基本資訊
    2. 寶可夢 30 週年最重磅獻禮
    1. 東南亞島嶼地形全解析
    2. 寶可夢生態系設計理念
    1. 葉眉鳥、博姆耿、妙澪兒數據一覽
    2. 夏日特別版皮卡丘登場
    1. NHK 交響樂團主題曲
    2. 商品規格與語言支援

快速了解《寶可夢風與波》

2026 年 2 月 27 日,寶可夢系列誕生整整 30 週年的這一天,The Pokémon Company 在「Pokémon Presents 2026.2.27」線上直播壓軸揭幕了系列史上最令人屏息的新作——寶可夢 風與波(Pokémon Winds / Pokémon Waves)。這部確定登陸 Nintendo Switch 2 的第十世代正傳 RPG,預計於 2027 年全球同步發售,由 GAME FREAK Inc. 開發。首支宣傳影片甫一公開,便立即席捲全球玩家社群,引爆 30 年來最熱烈的御三家討論熱潮,也讓「寶可夢風與波」一夜之間成為全網最熱搜尋關鍵字。

遊戲定義與基本資訊

《寶可夢風與波》是 The Pokémon Company 公布的《寶可夢》系列完全新作,分為《寶可夢 風》與《寶可夢 波》兩個版本,同為 Nintendo Switch 2 獨佔軟體,預定 2027 年全球同步發售。遊戲由 GAME FREAK Inc. 製作、The Pokémon Company 發行、任天堂株式會社負責銷售,屬 RPG 遊戲類型。本作以颯爽清風吹拂的美麗島嶼粼粼碧波盪擊的遼闊海洋為舞台,透過開放世界呈現全新地區,讓玩家與寶可夢一同跨越大自然的重重難關,踏上前所未有的冒險旅程。

《寶可夢風與波》不僅是第十世代的正傳新作,更是寶可夢系列 30 週年的里程碑之作。官方宣布,主題曲由 NHK 交響樂團演奏,且新增巴西葡萄牙文支援,讓全球更多玩家能以母語同步踏入這片風與波的世界。

寶可夢 30 週年最重磅獻禮

1996 年 2 月 27 日,初代《寶可夢 紅/綠》在日本上市,從此開啟了一個橫跨三十年、席捲全球的傳奇 IP。恰好在同一天,同樣迎接創立 100 週年的 NHK 交響樂團,與寶可夢攜手合作,以管弦樂的磅礡氣勢為第十世代揭幕——這場歷史性的雙百年交會,讓《寶可夢風與波》的誕生不僅是一款遊戲的發表,更是一場情感與文化的盛典。

The Pokémon Company 表示,秉持「世界由寶可夢連結」的品牌願景,《寶可夢風與波》將以最新的 Nintendo Switch 2 硬體規格,帶來前所未有的視覺表現與沉浸式開放世界冒險體驗,為這三十年來陪伴系列成長的全球玩家,獻上最誠摯的紀念之作。

備註
備註:《寶可夢風與波》官方網站已正式上線,可前往 pokemon.co.jp/ex/winds_waves/tc/ 查閱最新情報。目前頁面已收錄御三家介紹與特別皮卡丘圖鑑。

全新冒險舞台:島嶼開放世界

東南亞島嶼地形全解析

《寶可夢風與波》的冒險舞台,是一片「無時無刻都能感受到相伴的豐富自然景色」的全新地區。根據首支預告影片所呈現的世界觀,這片土地以類東南亞的島嶼群島型態為原型設計,涵蓋了多樣化的地形風貌:

  • 碧海藍天的熱帶海灘,風與海浪共同構成遼闊的視覺景深。
  • 鬱鬱蔥蔥的熱帶叢林,生態豐富、植被茂密,是各類草系寶可夢的棲息樂園。
  • 地形壯闊的火山地帶,熔岩與礦石地貌形成強烈的視覺衝擊。
  • 由大海串連的多個島嶼,預示著航海探索機制的全新加入。

這是繼《寶可夢朱/紫》採用西班牙伊比利半島為藍本後,系列首次以東南亞文化圈為地理靈感。印度尼西亞、菲律賓等島嶼國家的獨特地形與生態多樣性,為本作的寶可夢設計與世界觀構建提供了豐富的創作養分。玩家社群已迫不及待地預測將出現犀鳥、科莫多龍、鸚鵡魚、海龜等東南亞特有生物為原型的全新寶可夢。

寶可夢生態系設計理念

《寶可夢風與波》在世界觀設計上有別於前幾世代,官方特別強調「寶可夢的出現更符合其生態特徵」——這意味著 GAME FREAK 在本作中更深度地考量了各種寶可夢在自然環境中的棲息規律,力求打造一個寶可夢與環境和諧共生的真實生態系。

以下是《寶可夢風與波》舞台地區與歷代地區的設計取材對照:

世代 版本名稱 地區取材靈感 代表地形特色
第一世代 寶可夢 紅/藍 日本關東地方 城市與山林交錯
第六世代 寶可夢 X/Y 法國巴黎 歐式城市、古城堡
第七世代 寶可夢 太陽/月亮 美國夏威夷 熱帶島嶼、火山地形
第八世代 寶可夢 劍/盾 英國 草原、古城堡、工業城市
第九世代 寶可夢 朱/紫 西班牙伊比利半島 地中海城市、廣闊平原
第十世代 寶可夢 風與波 東南亞島嶼(印尼等) 群島、海洋、叢林、火山

提示:《寶可夢風與波》的舞台地區目前尚未公布正式名稱,具體的城市、道路與傳說寶可夢等細節,將在後續的 Pokémon Presents 直播中陸續公開。

御三家完整解析

葉眉鳥、博姆耿、妙澪兒數據一覽

每一世代寶可夢最牽動全球玩家神經的,永遠是那三隻陪伴你踏出冒險第一步的「御三家」。《寶可夢風與波》的三位新夥伴在 Pokémon Presents 直播中正式亮相,外型清新可愛,各自擁有鮮明的個性與生態設定,迅速在玩家社群掀起「押寶哪一隻」的熱烈論戰:

名稱 分類 屬性 身高/體重 特性 個性特色
葉眉鳥 小雞丁寶可夢 0.3m/3.5kg 茂盛 用眉毛的葉片進行光合作用,活潑地四處奔跑。雖然精力充沛,但也有笨拙的一面。
博姆耿 小狗寶可夢 0.4m/6.7kg 猛火 肺部的發熱器官讓牠頸部下方會淡淡地發光。天真無邪,對誰都很友善。
妙澪兒 水壁虎寶可夢 0.3m/4.3kg 激流 能從尾巴發射有彈性的水球。智商高,會表現出成熟的樣子精明地達到目的。

從設計取向來看,三隻御三家均以東南亞生物為原型靈感:草系葉眉鳥的小雞外型活潑討喜,以葉片眉毛進行光合作用的設定充滿巧思;火系博姆耿作為小狗造型,頸部淡淡發光的設定溫馨暖心;水系妙澪兒則以壁虎為原型,智商高且行事精明的反差萌特質讓玩家印象深刻。目前御三家的進化形態尚未公開,相關情報留待後續揭曉。

提示
提示:英文版御三家名稱分別為 Browt(葉眉鳥)、Pombon(博姆耿)、Gecqua(妙澪兒)。目前社群投票顯示,水系妙澪兒因「高智商反差萌」特質暫居人氣之首,但草系葉眉鳥的同人創作量同樣驚人。

夏日特別版皮卡丘登場

一如系列傳統,《寶可夢風與波》亦帶來了外觀全新的「特別版皮卡丘」——首支預告影片中,具有夏日風情的特別皮卡丘驚喜登場,其英文名稱為 Mr. WindychuMs. Wavychu,在全球玩家之間掀起廣泛討論。

這對皮卡丘在造型上大膽突破以往,「過於夸張的設計」被玩家半調侃地稱為「系列史上最離譜的官方命名之一」,但同時也因為其鮮明記憶點而成為第十世代最具話題性的亮點之一。官方表示,這對特別版皮卡丘將在主角的冒險中扮演特殊角色,具體情節與機制尚待後續資訊揭曉。

其他重點亮點

NHK 交響樂團主題曲——雙百年的歷史性合作

《寶可夢風與波》最令人動容的亮點之一,莫過於主題曲由 NHK 交響樂團擔綱演奏這一決定。成立於 1926 年、今年正好迎接創立 100 週年的 NHK 交響樂團,與同樣在 2026 年慶祝系列誕生 30 週年的寶可夢攜手,這場跨越世紀的雙百年強強聯手,讓首支預告影片的背景音樂瞬間提升到交響史詩的層次。

NHK 交響樂團每年透過 54 場定期公演以及遍及日本全國的約 120 場演奏會,與世界一流的指揮家、獨奏家們合作演出,曾登上薩爾斯堡音樂節等世界最高峰的舞台。此次合作不僅讓《寶可夢風與波》的音樂規格達到系列歷來最高水準,NHK 交響樂團也宣布「NHK Symphony × Pokémon Classic Concert Tour」將於 2026 年 8 月在日本全國登場,為玩家帶來結合現場演奏的沉浸式視聽體驗。

備註
備註:寶可夢官方亦宣布將公開主題曲錄製過程的幕後紀實影片,收錄錄音現場花絮、NHK 交響樂團成員與寶可夢的交流場景,可在寶可夢官方 YouTube 頻道追蹤最新動態。

商品規格與語言支援

《寶可夢風與波》在語言支援上也帶來重大突破——官方正式宣布,自本作起將新增巴西葡萄牙文支援,成為系列史上支援語言最多的作品之一。完整支援語言如下:

  • 日文 / 英文 / 法文 / 義大利文 / 德文
  • 歐洲西班牙文 / 拉丁美洲西班牙文
  • 巴西葡萄牙文(全新新增
  • 韓文 / 繁體中文 / 簡體中文

以下是《寶可夢風與波》的完整商品規格一覽表:

規格項目 內容
商品名稱 《寶可夢 風》《寶可夢 波》
發售日 預定於 2027 年全球同步發售
對應平台 Nintendo Switch 2(獨佔)
遊戲類型 RPG
開發 GAME FREAK Inc.
發行 The Pokémon Company
銷售 任天堂株式會社
支援語言 11 種語言(含新增巴西葡萄牙文)
官方網站 pokemon.co.jp/ex/winds_waves/tc/

The Pokémon Company 表示,追加語言支援的決定,源自秉持「世界由寶可夢連結」的品牌願景——希望為更多國家、地區的玩家提供更加舒適便利的遊戲環境,讓全世界的新夥伴都能一起踏入《寶可夢風與波》的冒險世界。

用 Filmora 剪出你的《寶可夢風與波》預告混剪

《寶可夢風與波》首支預告影片甫一公開,全球各大影音平台隨即湧現大量御三家解析、預告逐格分析、開放世界場景剪輯等二次創作內容,相關影片在 24 小時內的播放量已突破千萬次。如果你也想趁著話題熱度製作自己的《寶可夢風與波》解說或混剪影片,Filmora 是入門門檻最低、功能最齊全的影片剪輯工具——從御三家三選一人氣投票影片到開放世界地形逐格分析,都能用 Filmora 快速完成,搭上這波熱點流量的黃金視窗。

確認已安裝 Filmora 後,跟著以下步驟,幾分鐘內就能產出你的第一支寶可夢混剪:

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1
匯入《寶可夢風與波》首支預告素材
啟動 Filmora 並建立新專案,將官方 YouTube 預告影片下載後匯入媒體庫,再把你想重點分析的場景片段——例如御三家登場時刻、開放世界地形展示、特別皮卡丘亮相——依序拖曳至時間軸上排列。
2
加入 AI 動態字幕與資訊圖卡標注重點
啟用 Filmora「AI 動態字幕」自動生成解說文字,並利用內建文字圖卡模板在畫面上標注關鍵資訊,例如御三家屬性、身高體重、地區名稱等,讓觀看者即便靜音也能快速吸收情報。
3
套用轉場特效並依平台格式匯出
從 Filmora 音效庫挑選符合冒險氛圍的 BGM,套用流暢的轉場效果,預覽確認後依目標平台選擇適合格式匯出——YouTube 長片選 16:9、Shorts/Reels 選 9:16,一鍵輸出立即上傳,精準抓住熱點流量高峰。

想進一步提升剪輯質感,這裡有一個完整的影片剪輯入門教學,幫助你快速掌握 Filmora 所有核心功能,讓每一支寶可夢熱點影片都能脫穎而出。

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《寶可夢風與波》常見問題 FAQ

以下整理了目前玩家與媒體最常搜尋的《寶可夢風與波》問題,涵蓋發售日期、御三家、平台限制與特色亮點等面向,提供快速且準確的解答。

  • 想確認御三家屬性與數據,請直接查閱第三章節的御三家完整解析表格。
  • 想了解地區舞台設計,請前往第二章節的島嶼開放世界介紹。
  • 想掌握主題曲與語言支援等細節,可查閱第四章節的其他重點亮點。

《寶可夢風與波》常見問題

  • 《寶可夢風與波》何時發售?在哪裡可以玩?
    《寶可夢風與波》預定於 2027 年全球同步發售,為 Nintendo Switch 2 獨佔軟體。目前官方尚未公布精確的發售日期,更詳細的情報將陸續在 Pokémon Presents 等官方直播中公告。繁體中文版已確認於首批支援語言之列,台灣玩家可直接以繁中遊玩。
  • 《寶可夢風與波》的三隻御三家是什麼?各有什麼特色?
    第十世代《寶可夢風與波》的御三家分別為:草系「葉眉鳥」(小雞丁寶可夢,特性:茂盛,活潑笨拙)、火系「博姆耿」(小狗寶可夢,特性:猛火,天真無邪)、水系「妙澪兒」(水壁虎寶可夢,特性:激流,高智商精明)。目前僅公開基礎型態,進化形態尚未揭曉。
  • 《寶可夢風與波》的遊戲舞台在哪裡?地形有什麼特色?
    《寶可夢風與波》以東南亞島嶼(以印度尼西亞等群島地區為靈感)為舞台,涵蓋熱帶海灘、火山地帶、茂密叢林等多樣地形,採用開放世界設計。官方強調寶可夢的出現更符合生態特徵,力求打造寶可夢與環境和諧共生的真實感生態系。
  • 《寶可夢風與波》的主題曲是誰演奏的?
    《寶可夢風與波》的主題曲由日本著名的 NHK 交響樂團擔綱演奏。今年 NHK 交響樂團剛好迎接創立 100 週年,與同年慶祝系列 30 週年的寶可夢攜手,打造了這場具有歷史意義的雙百年音樂合作。「NHK Symphony × Pokémon Classic Concert Tour」亦確認將於 2026 年 8 月在日本全國登場。
  • 《寶可夢風與波》有支援繁體中文嗎?還新增了哪些語言?
    《寶可夢風與波》完整支援繁體中文,台灣玩家可直接以母語遊玩。此外,本作新增巴西葡萄牙文,成為系列史上支援語言最廣的作品,完整 11 種支援語言涵蓋:日文、英文、繁體中文、簡體中文、韓文、法文、義大利文、德文、歐洲西班牙文、拉丁美洲西班牙文、巴西葡萄牙文。

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