運動追踪可以更輕鬆地跟隨對象的移動,並將感測到的資料提供給程式進行額外處理。運動追踪涉及到記錄對象的移動,此移動與之前儲存的運動模板相匹配。它具有廣泛的用途,包括機器人、休閒、體育、軍事和娛樂業。此外,它還被用於視訊遊戲和電影的製作。雖然運動追踪在電影和視訊遊戲行業中經常被稱為匹配移動,但運動追踪在其它環境中經常被稱為動作捕捉。
說了這麼多,讓我們開始吧!
目錄
第一部分:學習理解運動追踪
既然我們對它是什麼有了基本的了解,我們就需要提出真正關鍵的問題。我將用此功能做什麼?為此,讓我們快速回顧一下運動追踪的一些出色應用。你可以:
利用追踪資訊來穩定運動
添加文字或實體作為額外的構圖元素
將 3D 元素添加到 2D 素材中
使用特效或顏色漸變方法
替換你的電腦、移動裝置或電視上的畫面
這些只是運動追踪如何發揮作用的幾個示例。你必須能夠追踪任何復雜的合成中的運動。
第二部分:運動追踪軟體推薦
市面上有許多運動追蹤軟體可供選擇。綜合功能、易用性與專業度,我們整理出最值得推薦的運動追蹤影片編輯工具,幫助你快速提升影片質感與觀賞效果。
Filmora
Filmora 提供完整創作彈性,是追求專業影片編輯的理想選擇。除了豐富的預設特效,它還允許使用者自訂效果,打造更精緻、更具個人風格的影片作品。
其中,運動追蹤功能是 Filmora 的核心亮點。無論是滑冰場上的高速運動員,或航行中的船隻,都能精準追蹤。透過運動追蹤,影片立即增添動態張力與戲劇感。Filmora 操作直覺,無論電腦或手機都能輕鬆上手,只需點選追蹤目標即可。如需更專業的追蹤效果,Filmora 更整合了 Mocha Pro,提供平面與動態追蹤功能,無論是複雜表面追蹤或精準遮罩製作,都能在時間軸上快速完成,好萊塢級 VFX 效果輕鬆達成。
Filmora 運動追蹤使用方法
使用 Filmora 的運動追蹤功能非常直覺,只需依照以下步驟即可完成操作:
步驟一:選取時間軸上的影片片段,打開「AI 工具」標籤並啟用「運動追蹤」。將追蹤框對準欲追蹤的物件,然後點選「點按開始追蹤」。請確保目標在整段影片中保持可見,如有需要,可裁剪影片以符合追蹤範圍。

步驟二:將文字、圖片或其他影片素材拖曳到運動追蹤軌道上,調整位置、大小及角度,使追蹤物件與其他素材協同呈現,創造更具動態效果的畫面。

步驟三:若要物件跟隨運動追蹤,選擇運動追蹤片段後,在「運動追蹤」下拉選單中點選「鏈結元素」,並選擇要跟隨的素材。新的元素將自動與追蹤物件同步移動,簡單實現專業效果。

播放影片檢視追蹤效果,可在播放器中微調物件的大小與位置,或隨時更換、修改設定,確保影片呈現最佳的動態視覺效果。
Blender
Blender 是一款開源且免費的運動追踪軟體。它是出色的 3D 創作工具。它支援建模、綁定、動畫、模擬、渲染、合成、影片編輯、2D 動畫,當然還有運動追踪。

Kdenlive
Kdenlive 是一款開源且免費的影片編輯工具,最近它的「特效」部分中增加了一個運動追踪器。該程式分析對象的追踪資訊,並自動生成對象運動的地圖。接下來,你可以使用此軌跡將標題、圖像、圖示和任何其它 2D 元素與移動對象對齊。「運動追踪器」定期更新的演算法是其關鍵特性之一,這導致了更高的追踪成功率和更快的追踪速度。

HitFilm Express
如果你正在學習 2D 運動追踪的基礎知識,那麼 HitFilm Express 的免費版本就是一個很好的起點。為了獲得出色的追踪結果,它提供了兩種運動追踪類型:「單點」用於追踪簡單位置,「雙點」用於追踪對象的位置、縮放或旋轉。你可以使用追踪資料穩定影片,也可以使用 CG 對象更改點。

其光流追踪技術非常出色。它透過計算出移動對象的亮度流,成功地追踪改變為多種形狀或被遮蓋了幾個影格的移動物件。因此,初學者在設計處理複雜影格的設定時可以節省大量時間和精力。
VEGAS Pro
在 VEGAS Pro 18 和更高版本中,自動運動追踪是全新升級的功能。儘管它誕生較晚,但它包含了 Mocha 蒙版和平面追踪技術,並獲得了奧斯卡獎。它使你能夠準確地附帶圖像和消息,甚至可以針對變化的視角進行調整。你可以使用此功能隱藏人臉、許可證資訊和任何隱私對象。

Adobe Premiere Pro
由於其卓越的編輯功能,Premiere Pro 似乎成為學習影片編輯的任何人的必備工具。但是,Premiere Pro 的預設和自動工具數量有限,以便為使用者提供最大程度的控制。

當遮蓋和模糊人臉時,運動追踪僅適用於自動選項。如果沒有,你將需要輸入和更改多個關鍵影格來添加文字或調整影片大小,或者你將需要安裝擴充程式,以將蒙版的軌道轉換為任何變換後的部分。
PowerDirector
由於使用簡單,PowerDirector 無疑是目前可用的最佳運動追踪程式之一。與其它影片編輯工具相比,它無需高級學習曲線即可實現複雜的效果。正如上面的介紹影片中所演示的,可以使用一個簡單的介面來輕鬆追踪和管理一個或多個被運動追踪的物件。

使用該程式,只需三個簡單的步驟即可建立簡單的運動追踪。如果你想快速而輕鬆地完成工作,並且剛達到中級影片編輯水平,那麼這款編輯器就適合你。
第三部分:攝影機追踪和運動追踪之間的差異?
讓觀眾忘記房間裡有攝影機是電影製作的主要目標之一。為了吸引觀眾,追踪鏡頭(例如攝影機追踪和運動追踪)很有幫助。追踪鏡頭使電影製作者能夠讓觀眾更深入地沉浸在角色故事情節中。我發現,關於運動追踪和攝影機追踪之間有何差異存在一些模糊性。我將解釋這種混亂可能源自何處,並舉例說明如何使用這兩種策略。
運動追踪與攝影機追踪有何差異?它們的差異在於它們如何看待動作過程。從攝影機的角度來看,運動追踪監視一個對象的移動。攝影機追踪使場景的沉浸感更強,它可以檢測攝影機的移動並將其呈現出來,就如同你處於虛擬或增強現實環境中一樣。
我們將研究追踪在電影中的發展以及它對電影行業的重要性。它是什麼以及它如何影響電影攝影行業。除了用於運動追踪和攝影機追踪的許多軟體之外,我們還將介紹一些針對這兩種應用的流行應用程式。
運動追踪
運動追踪類似於動作電影中高速公路上的汽車追逐。讓我們以《模擬城市》環境作為另一個示例:對照你家的穩定場景,監控你的模擬市民的移動。無論你的模擬市民做什麼,畫面都被設定在你的模擬市民上。
攝影機追踪
當攝影機必須移動並且被「追踪」的對象必須保持靜止時,可以利用攝影機追踪,而不是運動追踪。來自記錄的實時鏡頭(使用實時攝影機拍攝)的資訊被用於攝影機追踪。然後,使用該資料,將平行虛擬攝影機投影到三維合成畫面中。當重新建立場景時會添加新的 3D 片段。
在車聯網中,運動追踪將起到重要作用。IoV 將沿著 2D 路徑投影你的車輛的運動。然後,利用關於你周圍環境的資訊,向你告知任何潛在的路障。
運動追踪和穩定以相同的基本理念為基礎。二者均跟隨一個移動的目標。在穩定時,你選擇一個位置,該位置是你希望在移動時保持被關注和居中的位置。當你使用運動追踪時,你追踪的對象是你希望在移動時關注的對象。
體育影片經常使用籃球和足球,並使用運動追踪。在此類影片中,當球員繞著足球場或籃球場追球時,他被一個圓圈包圍。
結語
在影片編輯中,經常使用運動追踪和攝影機追踪等技術。儘管它們經常被比較,但二者都採用不同的有利角度來描繪運動。透過在整個影格中追踪移動對象的移動,運動追踪使移動對象保持在焦點上。被稱為攝影機追踪的後期製作技術使用預拍攝影片中的資料來投影一個顯示 3D 視角的平行虛擬攝影機。如果說運動追踪和攝影機追踪有什麼共同之處的話,那就是它們都能將觀眾吸引到故事中,並讓他們感覺自己是故事的一部分。這可以讓觀眾有一種沉浸在故事中的感覺,並讓你的電影在播放片尾字幕之後仍能在情感和視覺上長久地留在觀眾的腦海裡。