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Blender 使用方法完整教學

Arvin Alejandro
Arvin Alejandro 最初發佈時間 Mar 19, 26, 更新時間 Mar 23, 26

「想讓自己的影片再提升一個層次!」

「想用非範本素材、原創的 3D 標誌來展現差異!」

懷著這樣的想法而對高功能 3DCG 軟體「Blender」產生興趣,卻在看到專業且複雜的介面後心想「這對我來說可能太難了…」,然後悄悄關閉視窗的經驗,你是否也有過呢?

請放心!這篇文章並不是要學習 Blender 所有功能的教科書。

身為影片剪輯者的你,以最短路徑達成「在影片中活用自製 3D 標誌」這個目標,這才是唯一目的,因此本文是濃縮了真正必要知識與操作的實戰指南!

只要照著這篇文章介紹的 5 個步驟操作,即使是 Blender 知識零基礎的新手,也能迅速完成專業品質的 3D 標誌

不需要再因為「看起來很難」而放棄。

現在就讓 Blender 成為你的新武器,開始製作吸引觀眾的影片吧!

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Part1. 開始使用 Blender!學習操作前的暖身準備

使用 Blender 製作 3D 標誌,正式開始之前…先從暖身活動開始吧。

這裡將說明 Blender 是什麼樣的軟體、如何安裝到電腦、初始設定、更新方法,以及從眾多功能中精選出「至少要會這些!」的最基本初始設定與基礎操作。

完成這個暖身準備後,你就已經踏出自由操作 Blender 的第一步了!

1-1. Blender(ブレンダー)是什麼?介紹免費使用的 3DCG 軟體魅力

Blenderインターフェース概要 - 3DCG制作ソフトウェアのメイン画面

Blender 是一款專業現場也在使用的正統 3DCG 製作軟體,卻能完全免費使用的驚人工具。通常需要昂貴專業軟體才能完成的 3D 建模、動畫、影像製作等,全部都可以用 Blender 一套軟體搞定。

對身為影片剪輯者的你來說,Blender 就是「零成本自製高品質原創影片素材的魔法棒」。

具體來說,例如有以下優點。

  • 製作裝飾影片開頭的動態 3D 標誌
  • 製作吸引觀眾目光的立體字幕或圖形
  • 製作與實拍影像合成用的逼真 3D 物件
  • 製作遊戲實況影片等可使用的簡單虛擬角色

這篇文章將特別針對影片中最容易使用、初學者也容易製作的「3D 標誌」製作進行詳細解說!

1-2. Blender 下載與安裝步驟

取得 Blender 非常簡單。只要從官方網站下載安裝程式,點擊幾次就能完成。

另外,Blender 支援 Windows 和 Mac 兩種系統。

  1. 前往官方網站
Blender公式ダウンロードページ - 無料3DCGソフトのダウンロードサイト

首先前往Blender 官方網站的下載頁面。

  1. 下載安裝程式
BlenderのLTS版選択 - Windows、Mac対応の長期安定版をダウンロード

下載適合你電腦(Windows/Mac)的最新LTS(長期穩定版)。LTS 版本運作穩定,學習用的教學資源也豐富,最適合初學者使用。

  1. 執行安裝
Blenderインストール手順 - NextやInstallをクリックして進める

開啟下載的檔案,按照畫面指示點擊[Next]或[Install],就會自動完成安裝。

1-3. 關於 Blender 的更新方法

Blender 沒有常見的「自動更新功能」。

因此,當想安裝新版本時,需要從官方網站重新下載最新版並安裝到電腦

雖然可能覺得有點麻煩,但不用擔心!

第一次啟動新版本時,會顯示從舊版本繼承設定的畫面,可以完整重現之前使用的環境。

▼ Blender 更新步驟

Blenderアップデート - 旧バージョンから設定をインポート
  1. 安裝最新版: 用「1-2」說明的相同步驟,從官方網站安裝最新版。
  2. 首次啟動時繼承設定: 安裝後第一次啟動新版 Blender 時,啟動畫面會顯示「Import Blender 〇.〇 Preferences」之類的按鈕。只要點擊它,就能繼承附加元件和快捷鍵設定等。
  3. 可以刪除舊版本: 設定繼承完成後,可以解除安裝舊版本的 Blender,沒有問題。

1-4. 想先完成的!推薦初始設定 5 選

為了更舒適、更有效率地使用 Blender,強烈建議一開始就先變更幾項設定!

這些是能解決初學者容易卡關問題、順利進行學習的重要設定。

Blenderプリファレンス設定 - Edit→Preferencesから開く初期設定画面

從畫面左上方選單[Edit(編輯)]>[Preferences(偏好設定)]開啟設定畫面,變更以下 5 個項目。

設定項目 為什麼要這樣設定 具體方法
介面繁體中文化 避免英文選單造成混淆,讓操作更直覺 [Interface]>[Language]>設為「繁體中文(Traditional Chinese)」或「Japanese(日本語)」
模擬數字鍵台
※電腦沒有數字鍵台的情況
讓沒有數字鍵台的筆電也能用上方數字鍵操作視角 [輸入]>[鍵盤]>勾選[模擬數字鍵台]
以選取項目為中心旋轉 讓視角以選取位置為中心旋轉,更容易確認細節 [視角操作]>[環繞與平移]>勾選[以選取項目為中心旋轉]
在滑鼠位置縮放 縮放時以滑鼠位置為中心(考慮深度的直覺縮放操作) [視角操作]>[縮放]>勾選[在滑鼠位置縮放]
深度 視角旋轉時考慮深度(防止攝影機偏移) [視角操作]>[環繞與平移]>勾選[深度]
增加還原次數 增加可還原操作的次數,讓你更放心嘗試各種操作 [系統]>[記憶體與限制]>將[還原次數]增加到「100」左右(依電腦效能調整)

1-5. 一定要記住!基本畫面與視角操作

啟動 Blender 時,可能會被充滿專業術語的複雜畫面嚇到。但是不用擔心!最初只需要記住 4 個區域的功能就好。

Blender画面構成 - 3Dビューポート、アウトライナー、プロパティエディター、タイムライン
區域名稱 功能
①3D 視圖 主要工作區。製作或移動 3D 模型的中心區域。
②大綱視圖 場景中所有項目(物件、攝影機、燈光等)的清單顯示位置。
③屬性編輯器 變更所選項目詳細設定(顏色、形狀、大小等)的地方。
④時間軸 管理動畫(動作)時間和時機的地方。

而初學者最容易卡關的,就是自由查看 3D 空間的「視角操作」。

以下 3 種操作都是使用滑鼠中鍵(滾輪)進行。熟悉這些操作是精通 Blender 的最大捷徑!

Blender視点の回転操作 - マウス中ボタンを押しながらドラッグ
  • 旋轉視角:按住滑鼠中鍵並移動滑鼠。
Blender視点の平行移動操作 - Shift+マウス中ボタンでドラッグ
  • 平移視角Shift 鍵 + 按住滑鼠中鍵並移動滑鼠。
Blender視点のズーム操作 - マウスホイールを回して拡大縮小
  • 縮放視角:滾動滑鼠滾輪。

1-6. 物件「移動・旋轉・縮放」的基本操作

在 Blender 製作 3D 模型,就像玩黏土一樣。

而基礎就是「移動」「旋轉」「縮放」這 3 個動作。

在 Blender 中,用鍵盤快捷鍵一鍵呼叫這 3 種操作是專業作法,也是最有效率的方法。

動作 快捷鍵 記憶方式
移動 G GGrab(抓取)的 G
旋轉 R RRotate(旋轉)的 R
縮放 S SScale(縮放)的 S
BlenderのGキー操作 - オブジェクトを移動(Grab)

G

BlenderのRキー操作 - オブジェクトを回転(Rotate)

R

BlenderのSキー操作 - オブジェクトを拡大縮小(Scale)

S

另外,以下也要一併記住。

  • 確定操作 → 左鍵點擊
  • 取消操作 → 右鍵點擊
  • 還原操作(Undo)→ Ctrl + Z

例如,按G 鍵移動中移動滑鼠,在喜歡的位置「左鍵點擊」就會確定在該位置,「右鍵點擊」則會回到原位置。如果不小心確定了,可以用「Ctrl+Z」還原。

【進階技巧!】

按下這些鍵後立即按 X Y Z 其中一個鍵,就能將移動或旋轉方向固定在特定軸向。例如,按GX 就能只在 X 軸(橫向)移動物件,可以進行非常精確的操作!

Part2.【實戰】5 分鐘完成!試著製作簡單的 3D 標誌

接下來將活用之前的基礎知識,實際操作 Blender 製作 3D 標誌。

只需要 5 個步驟就能完成。

Step1:新增文字物件並輸入文字

BlenderでテキストオブジェクトStep1 - Shift+Aでテキストを追加
  1. 選取中央的立方體,按X 鍵[刪除]。
  2. Shift + A 鍵,從選單新增「文字」。
Blenderテキスト編集モード - Tabキーで編集モードに入り文字を入力
  1. Tab 鍵進入「編輯模式」,輸入喜歡的文字。
  2. 再次按Tab 鍵回到「物件模式」即可確定。

【技巧】變更字型

Blenderフォント変更 - プロパティエディターからPCのフォントを読み込む

從屬性編輯器的綠色「a」圖示頁籤 >[字型]面板,可以載入電腦內的字型。

Step2:用擠出(Extrude)讓文字產生厚度

Blender押し出し設定Step2 - テキストに厚みを出して3D化

在選取文字的狀態下,開啟屬性編輯器的[物件資料屬性](綠色「a」圖示)。

增加[幾何]面板內的[擠出]數值。(例:0.3m)

文字變立體了!

Step3:用材質設定加上喜歡的顏色

Blenderマテリアル追加Step3 - + 新規ボタンでマテリアルを作成
  1. 選取標誌,開啟屬性編輯器的[材質屬性](棋盤球圖示)。
  2. 按[+ 新增]按鈕,新增材質。
Blenderベースカラー選択 - 好きな色を選択してロゴに適用
  1. 點擊[基底色彩],選擇喜歡的顏色。
Blenderビューポートシェーディングモード - ソリッドやマテリアルプレビューに切り替え

如果選擇顏色後無法正常顯示,可能是選擇了線框或實體預覽模式。

請試著變更看看。

【技巧】如何做出金屬質感

Blenderメタリック質感設定 - メタリックと粗さの数値で金属の光沢を調整

其實這裡不只能設定顏色,還能編輯質感等各種文字屬性。

例如將[金屬感]數值設為 1,[粗糙度]數值接近 0,就會出現金屬般的光澤。

Step4:調整燈光與攝影機提升質感

BlenderライトStep4 - Gキーでライトを移動して立体感を強調
  • 調整燈光: 選取場景中的「燈光」,用G 鍵移動。放在標誌斜上方會強調立體感。
Blenderカメラをビューにロック - 視点操作でカメラアングルを直感的に調整
  • 調整攝影機: 數字鍵台的0 可切換到攝影機視角。視圖側邊欄(按N 鍵顯示)>[視圖]頁籤 >勾選[鎖定攝影機至視圖],就能用平常的視角操作直覺地決定角度。
Blenderカメラアングル調整 - 画角を細かく調整して撮影準備

這個畫面角度會用來拍攝,請仔細調整。

Step5:透明背景並算繪(匯出圖片)

為了合成影片,要匯出背景透明的圖片(PNG)。

  1. 背景透明化
Blender背景透過設定Step5 - レンダープロパティのフィルムで透過にチェック

屬性編輯器的[算繪屬性](攝影機圖示)>[影片]面板內勾選[透明]

  1. 輸出設定
Blender出力PNG RGBA設定 - ファイルフォーマットをPNG、カラーをRGBAに設定

[輸出屬性](印表機圖示)>[輸出]面板中,將檔案格式設為[PNG],色彩設為[RGBA]

  1. 匯出
BlenderレンダリングF12キー - キーボードのF12でレンダリング開始

按鍵盤的F12 鍵開始算繪。

Blenderで作成した3Dロゴ完成 - 背景透過で書き出された立体ロゴ

完成後,在顯示的視窗選[影像]選單 >[另存新檔]儲存圖片即完成!

Part3. 在 Blender 製作的素材要如何用在影片中?

將匯出的 3D 標誌合成到影片中吧!

這時候背景透明化的理由就派上用場了。

3-1. Blender 也有影片剪輯功能,但…不適合初學者的理由

其實 Blender 也內建了稱為「影片序列編輯器(VSE)」的影片剪輯功能。但是,除非有特別必須用 Blender 製作影片的理由,否則越是熟悉影片剪輯的初學者,越不建議使用這個功能。

理由很簡單,因為與專用軟體相比使用體驗不夠好。

  • 直覺操作困難

許多場合下很難像平常使用的影片剪輯軟體那樣,進行拖放到時間軸等直覺操作。

  • 容易變得卡頓

當專案變得稍微複雜時,預覽播放會出現卡頓等效能下降的問題,這是一個明顯的弱點。

  • 字幕和特效功能貧乏

內建的轉場和特效種類極少,幾乎沒有能讓影片變得華麗的功能。

3-2. 建議與專業影片編輯軟體搭配使用

在專業現場中,「3D CG 製作」和「影片編輯」通常會使用各自最擅長的專業軟體來協作進行。

Blender 是「製作高品質 3D 素材的工廠」,而熟悉的影片編輯軟體則是「進行最終修飾的工作室」,透過這樣的角色分工,可以同時最大化作業效率和作品品質。

Part4. Blender × Filmora 讓影片品質瞬間提升!

辛苦了!你已經在 Blender 中完成了出色的 3D Logo。

但真正的目標從這裡才開始。要將這些 3D 素材提升為專業級影片的最佳夥伴,就是影片編輯軟體「Filmora」。

結合 Blender 強大的 3D 製作能力與 Filmora 直覺的編輯功能,你的影片表現將提升到下一個階段!

4-1. Filmora 是什麼?主打直覺操作的影片編輯軟體

Filmoraインターフェース概要 - 直感的な動画編集ソフトの操作画面
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Filmora 是一款以拖放操作為核心的易用影片編輯軟體,搭載業界頂尖的強大 AI 功能,即使是初學者也能輕鬆製作出專業級影片,在全球廣受歡迎。

不僅與 Blender 的整合最為理想,更能將影片編輯本身變成舒適且充滿樂趣的體驗。

Filmora 的主要魅力 能做什麼
直覺的時間軸 可以將從 Blender 匯出的圖片或影片素材,透過拖放方式自由配置到想要的位置
豐富的素材庫 提供超過 230 萬個創意素材、文字範本、特效和轉場效果,讓你輕鬆裝飾影片
強大的 AI 功能 繁瑣的背景去除(AI 人像)、語音自動轉文字等各種作業都能瞬間完成
靈活的關鍵影格 可隨時間改變位置、大小、透明度等,輕鬆製作專業動畫效果
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4-2. 【3 步驟】將 Blender 圖片匯入 Filmora

將 Blender 製作的圖片匯入 Filmora 非常簡單。

即使是免費版也能使用所有功能,可以按照教學操作,所以請先安裝軟體,一起完成專屬於你的 Logo 影片素材吧!

  • Step1:匯入圖片
FilmoraでBlender画像をインポート - メディアパネルにPNG画像をドラッグ&ドロップ
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啟動 Filmora 並建立[新專案]。

將剛才從 Blender 匯出的 PNG 圖片拖放到[媒體]面板中。

  • Step2:放置到時間軸
Filmoraタイムライン配置 - 動画素材の一つ上のトラックにロゴを配置

將匯入的圖片拖放到影片素材所在軌道的上一層軌道

  • Step3:調整大小和位置
Filmoraサイズと位置調整 - プレビュー画面でドラッグして大きさと位置を調整

一邊查看預覽畫面,一邊拖曳圖片四角調整大小,拖曳圖片本身調整顯示位置。

就這麼簡單,你的 3D Logo 已經合成到影片上了!

  • Step4:新增特效或背景
Filmora背景動画追加 - ロゴの下に背景として使用する動画や画像を追加

進一步裝飾新增的 Logo,例如這次我們將它製作成帥氣的 Logo 開場效果。

將 Logo 移動到視訊軌道 2,然後在視訊軌道 1 新增想要作為背景的影片或圖片。

Filmoraエフェクト・フィルター適用 - ドラッグ&ドロップで簡単に追加

從特效或濾鏡中,透過拖放方式新增想要套用的效果。

如果新增到時間軸上會套用到整體,如果直接新增到 Logo 等特定片段則只套用到該片段

Filmoraエフェクト調整 - エフェクトごとに細かく効果を調整可能

每個特效都能個別調整效果,輕鬆實現理想的影像!

Filmoraロゴアニメーションサンプル - Blenderロゴから作成したオープニング動画

從 Blender 製作的 Logo,瞬間就能提升為開場風格的 Logo 影片!

4-3. Filmora 輕鬆實現!讓 Blender 素材動起來的簡單動畫

Filmoraキーフレームアニメーション - フェードイン、スライドイン、拡大縮小を簡単に設定
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使用 Filmora,為靜態 3D Logo 加上動畫效果也非常簡單!

運用關鍵影格功能,就能直覺地製作出符合你想法的動畫。

以下是基本範例。

  • 淡入/淡出: 在不透明度設定關鍵影格,讓 Logo 柔和地顯示或消失
  • 滑入: 在位置設定關鍵影格,讓 Logo 從畫面外滑入
  • 放大・縮小: 在縮放設定關鍵影格,在想吸引觀眾注意時將 Logo 放大

想更深入了解 Filmora 關鍵影格功能的人,歡迎參考以下文章。

相關文章:什麼是關鍵影格?初學者也能輕鬆使用關鍵影格

4-4. 進一步提升品質!特效與背景的合成技巧

FilmoraのAIポートレート合成デモ - 人物背景を透過してロゴと高度な合成

Filmora 的真正價值在於與豐富特效的組合運用。讓我們為你的 3D Logo 注入專業靈魂吧。

Filmoraパーティクルエフェクト - ロゴの周りにキラキラした光の粒子を配置
  • 粒子特效: 在 Logo 周圍飄散閃亮的光粒子
Filmoraレンズフレアエフェクト - ロゴが強い光を放つような神々しい演出
  • 鏡頭光暈: 為 Logo 加上強光效果,營造神聖的視覺效果
FilmoraのAIポートレート機能 - 人物の背後にロゴが回り込む高度な合成
  • AI 人像 將人物影片與 Logo 疊加,瞬間實現 Logo 在人物背後旋轉等高階合成效果
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Part5. Q&A|Blender 使用方法與 Filmora 整合常見問題

最後,我們將回答 Blender 初學者容易遇到的問題,以及與 Filmora 整合相關的常見疑問。

Q1. 已經設定透明背景,但在 Filmora 中變成黑色

最常見的錯誤是,匯出設定的色彩模式設為[RGB]。

要以 PNG 格式儲存透明資訊,必須將色彩模式設為[RGBA]。「A」代表透明資訊(Alpha)。

請在 Blender 的[輸出屬性]中,再次確認[檔案格式]是否為[PNG]、[色彩]是否為[RGBA]。

Q2. 能學會更複雜的建模嗎?

當然可以!這篇文章只是入門篇,Blender 的可能性遠不止於此。

想學習更進階的技巧,以下國內外優質教學資源和書籍會很有幫助。

  • 書籍: 建議先找一本系統性的入門書完整閱讀。(例如:『初學者的 3D 建模 Blender 4 超入門』等)
  • 國內 YouTube 頻道: 「M design」或「3D Bibi」等,有許多用中文詳細解說的頻道。
  • 國外 YouTube 頻道: 「Blender Guru」是全球最知名的頻道之一。特別是「甜甜圈教學」,是許多 Blender 使用者的必經之路,絕對值得一看。

Q3. Blender 和 Filmora 都需要高階電腦配備嗎?

特別是處理 3D CG 的 Blender,需要一定程度的電腦配備。

這是因為 3D 模型的運算和圖片匯出(渲染)會對電腦造成較高負擔。

另一方面,Filmora 在一般影片編輯情況下,大多數電腦都能流暢運作。

建議先到官方網站確認建議配備,如果對自己的電腦配備有疑慮,建議可以先從 Filmora 開始嘗試。

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總結|掌握 Blender 使用方法,提升影片表現力

本文解說了從初學者也能在 Blender 中製作 3D Logo,到使用 Filmora 將其應用於影片的完整流程。

最後,讓我們回顧本文的重點。

  • Blender 不可怕!只要掌握重點,初學者也能製作簡單的 3D 素材
  • 背景透明的關鍵在於[膠片]面板的[透明]和輸出設定的[RGBA]色彩
  • 3D CG 製作(Blender)與影片編輯(Filmora)的分工是最強工作流程
  • 使用 Filmora 就能直覺地為 Logo 加上動畫和特效

看似困難的 3D CG,只要按照步驟操作,一定能成為點綴你影片的利器。

請先參考這篇文章,親手製作第一個 3D Logo,用 Filmora 為影片注入生命,體驗那份感動吧!

【附錄】追求更高境界!推薦學習頻道 3 選

獻給透過這篇文章對 Blender 產生興趣的你。

Blender 的世界更加深奧且充滿魅力。

這裡精選了 3 個能進一步提升你技能的國內外推薦學習頻道!

1. Blender Guru(國外)

【推薦對象】想系統性學習知識的中階以上學習者

這是全球 Blender 使用者公認必看的超人氣頻道。

特別是「甜甜圈教學」,從建模到渲染的完整流程都有詳細介紹,是初學者的入門聖經。

雖然是英文頻道,但影片內容淺顯易懂,許多影片都有中文字幕,基本上只要能看懂操作就能跟上,可以放心學習。

2. M design(國內)

【推薦對象】想在短時間內學習基礎、掌握特定技巧的人

提供豐富的短時間建模教學,非常適合反覆練習特定技巧。

每支影片都濃縮精華,可以輕鬆抱持「今天來做這個吧!」的心態挑戰,是一大魅力。

3. 3D Bibi(國內)

【推薦對象】想從基礎重新扎實理解的人

透過可愛的角色製作,將 UV 展開等困難概念也能淺顯易懂地解說,是對初學者非常友善的頻道。

本文作者也是因為這個影片而開始挑戰 Blender 的。

如果在本文製作完 3D Logo 後,想挑戰角色建模的人,這個頻道非常適合你。

Arvin Alejandro
Arvin Alejandro Mar 23, 26
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