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如何在 Blender 中渲染具有透明背景的影片或圖片- 簡單指南

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在 Blender 專案中,如果需要產出無背景的圖像,用於 Logo、產品模型或影片合成,不論是使用 Eevee 還是 Cycles 渲染引擎,都可以透過渲染透明背景達成。然而,對初學者來說,相關設定可能稍顯繁瑣。本指南以專業且精簡的方式整理完整流程,詳細說明如何在 Blender 中為圖片與影片渲染透明背景,確保你能順利取得高品質的 alpha 通道。

Blender 渲染物件背景透明

第一部分:如何在 Blender 中渲染透明背景(Eevee 與 Cycles 渲染引擎)

在 Blender 或其他影像處理軟體中,要渲染無背景的圖像,關鍵在於選擇支援 RGBA(包含透明度)的檔案格式,並確保已經啟用透明背景設定。

在這方面,PNG 格式最為常見,因為它可以保留透明區域(相較於 JPEG,JPEG 會自動加上不透明背景)。

無透明背景與透明背景比較

請依照以下步驟操作,即可在 Blender 中渲染出透明背景效果。這些步驟適用於 Eevee、Cycles 以及 Workbench 渲染引擎。

步驟一
開啟輸出設定並選擇 PNG 格式
在屬性面板中,選擇「Output Properties(輸出屬性)」(印表機圖示),然後將「File Format(檔案格式)」設定為「PNG」。
將輸出設定為 PNG RGBA
步驟二
選擇 RGBA 顏色模式
在檔案格式選項下方,找到「Color(顏色)」設定,並選擇「RGBA」。這裡的 “A” 代表 Alpha 渲染通道,用來保留透明度資訊。如果選擇 RGB,則背景將不會呈現透明。
步驟三
啟用透明背景
前往屬性面板中的「Render Properties(渲染屬性)」標籤,展開「Film」區塊,並勾選「Transparent(透明)」選項。

啟用透明背景後,可以照常進行渲染。若要開始渲染,選擇「Render(渲染)」 > 「Render Image(渲染圖像)」,或直接按下鍵盤上的「F12」鍵。

完成渲染後,將結果儲存為支援透明背景的 PNG 格式,這樣你就可以將物件或角色圖像應用到任何背景上,無論是網站、影片還是其他創作。
在渲染屬性中啟用透明 渲染並儲存結果

第二部分:進階技巧 - 如何在 Blender 中製作透明材質

你已經學會了如何在 Blender 中渲染透明背景。接下來,若想進一步提升效果,你還可以為物件創建透明材質。在 Blender 中實現透明效果最簡單的方式,就是調整 Alpha 值

在 Blender 中製作透明材質

如何在 Blender 中製作透明材質

步驟一
開啟 Shader 編輯器
選取你希望設為透明的物件,接著進入「Shading」工作區,並開啟「Shader」編輯器(快捷鍵「Shift + F3」)。
在 Blender 中開啟 Shader 編輯器
步驟二
在 Principled BSDF 中調整 Alpha 值
在「Principled BSDF」著色器中,尋找「Alpha」設定。當 Alpha 值為「1」時,物件將完全不透明;當 Alpha 值為「0」時,物件則完全透明;數值介於兩者之間則會產生不同程度的透明效果。
調整 Alpha 設定

以上教學適用於 Blender 4.5 版本。如果你使用的是舊版 Blender,請點選此處觀看相關教學影片。

第三部分:Filmora - 最簡便的影片去背替代方案(無需重新渲染 Blender 圖像)

如果你已經在 Blender 中渲染過圖像或影片,或者手上已經擁有需要透明背景的現有素材,其實並不需要再回到 Blender 進行繁瑣的重新渲染設定。你可以選擇更簡便的方案,像是使用 Wondershare Filmora 這款編輯軟體。

Wondershare Filmora 影片透明背景
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Filmora 提供多種簡單高效的影片去背工具,無論你需要多少控制權或靈活性,都能滿足你的需求。你可以選擇使用綠幕去背(色鍵)處理單色背景,或者使用智慧去背功能處理較為複雜的場景。

  • 使用 綠幕去背(色鍵)適用於具有單一顏色背景的影片片段。只需選擇需要去除的顏色,Filmora 就能自動精確去背。
  • 使用 智慧去背標記或選擇要保留的區域,Filmora 會自動精準去除其餘背景,讓處理過程更為便捷。
  • 使用 AI 人像去背專為人物影片設計,僅需一鍵,即可輕鬆去除人物周圍的背景,達到專業級的透明效果。

如何在 Filmora 中製作透明背景

步驟一
將影片或圖片匯入 Filmora
首先,啟動一個「新專案」,然後點選「匯入」,將你的影片或圖片匯入到 Filmora 中。匯入後,將素材拖曳至時間軸,準備開始編輯。
將素材匯入 Filmora
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步驟二
開啟去背工具設定
點選時間軸中的影片或圖片素材,然後在屬性面板中選擇「影片 > AI 去背」。在這裡,你會看到如「綠幕摳像」、「AI 人像去背」和「智慧去背」等選項。

啟用你想使用的去背工具,並依照需要調整相關設定。Filmora 會自動去除背景,你也可以進一步微調去背結果,達到更乾淨、精確的效果。
前往 AI 工具 啟用去背工具

結語

對許多人來說,在 Blender 中製作透明背景可能會顯得有些困難,因為相關設定相對複雜,對初學者來說甚至可能有些壓力。不過,透過本篇教程,你應該能輕鬆掌握如何渲染透明背景,甚至製作透明材質,過程中不會遇到太多問題。

如果你已經準備好素材,或是希望尋找更快速便捷的解決方案,也可以考慮使用 Wondershare Filmora。由於許多工具都由 AI 驅動,你可以輕鬆去背並達到乾淨且專業的效果,且無需花費過多時間處理繁瑣的技術細節。

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常見問題

  • 為何渲染的背景是黑色的?
    若渲染結果顯示黑色背景,通常是因為未啟用透明背景。請前往渲染屬性 > Film,並勾選「透明」選項,這樣可以去除預設的背景顏色。
  • 我可以在 Blender 中使用 Shader Nodes 渲染透明背景嗎?
    可以的,你可以使用 Shader Nodes 控制背景透明度。在 Shader Editor 中,切換到 World 標籤,加入 Transparent BSDF 著色器,並利用 Mix Shader 將其與現有的 Background 著色器混合。透過調整 Fac(Factor)值,你可以決定背景的透明程度。
  • Blender 是否能為影片製作透明背景?
    是的,Blender 完全可以渲染具有透明背景的影片。只需要選擇支援 alpha 通道的格式,例如啟用 RGBA 的 WEBM 或 QuickTime(MOV)。這樣,你就能將透明背景的影片檔案匯出,並在其他編輯軟體中進行合成。

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